3D Mapping

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三維投影,在計算機科(kē)學(xué)中(zhōng)也稱為(wèi)三維可(kě)視化。簡單來說,是通過計算機圖形科(kē)學(xué)中(zhōng)的平行投影或透視投影的方法,在二維的平面上顯示三維物(wù)體(tǐ)(該三維物(wù)體(tǐ)包括靜止的圖像,以及動畫),其過程包含了對被投影物(wù)體(tǐ)的取景和觀察,來建立相應的三維模型,并對投影機投射的位置、朝向和視野等因素來建立坐(zuò)标,然後經過投影變換來最終實現。

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